英伟达黄仁勋:未来或能用生成游戏纹理物体

此前,英伟达推出了一项名为RTXRemix的技术,英伟达黄仁勋:未来或能用生成游戏纹理物体Mod作者和专业开发者可通过该技术辅助渲染增强纹理分辨率、对象网格和光照来重制一些旧游戏。不过该技术不是实时完成的,需要用户下载RTXRemix软件并准备特殊Mod库才能应用。

据videocardz报道,近日英伟达首席执行官黄仁勋在接受采访时,对未来AI工具能为游戏玩家带来什么进行了展望,他表示可能会推出一款类似于RTXRemix的技术,但会是实时的。

MoreThanMoore问道:AI已经在游戏中使用了一段时间了,例如DLSS,又或是ACE(智能NPC概念,使用生成式AI与玩家交谈),您认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?

黄仁勋表示,未来通过AI可以生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,使画质看起来更加精细。虽然我们已经通过RTXRemix实现了类似的功能,但未来这项新技术很可能是实时工作的,类似与DLSS的工作方式,也不需要游戏玩家来参与。

免责声明:本网站部分内容由用户自行上传,若侵犯了您的权益,请联系我们处理,谢谢!联系QQ:2760375052

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

荔阳

这家伙太懒。。。

  • 暂无未发布任何投稿。

最近发表