IT之家6月24日消息,《最终幻想》系列开发商SquareEnix的CEOTakashiKiryu在最近的一次股东大会上就公司在创意领域使用生成式AI技术的立场作出了表态,表示将不再像年初那样激进采用,而是采取更加谨慎和细致的评估方式。
生成式AI虽然可以提高工作效率,但其在艺术创作等领域的应用也引发了诸多争议。艺术家和作家们担心这类技术会导致其失业,同时AI生成的作品也常常被批评为缺乏灵魂,并且在版权方面也存在灰色地带。
当被问及SquareEnix如何看待AI技术以及知识产权侵权的担忧时,TakashiKiryu承认了这项技术拥有巨大潜力,但也存在很多风险。因此,公司将引入新的流程,只有经过严格审查的AI工具才能在内部使用。他强调,SquareEnix仍会在非创意领域积极运用AI技术,主要目的是提高日常运营效率。
对于公司改变对AI态度的原因,TakashiKiryu表示,他意识到在创意领域使用AI技术是一个非常微妙的问题,公司今后也将密切关注公众舆论。虽然这并不是SquareEnix完全放弃使用AI的声明,但无疑与年初激进拥抱AI的态度相比是一个重大转变。
IT之家注意到,从激进到谨慎,对态度大转变SquareEnix今年早些时候推出的一款名为《Foamstars》的游戏,就因为使用了生成式AI技术而受到了玩家的负面评价,销量也不理想。而此次宣布调整AI使用策略,或许也与此前该公司的政策调整和玩家反馈有关。
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